首先说声抱歉,刚刚那局其实我们是有机会吃鸡的,若不是我拖后腿(✒)
苏凉没(🏽)说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭(🎌)架,如果(📷)说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头(🅿)去了,无(💨)时无刻需要队友的保护。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决(🥊)战圈没(🐋)有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益(🚴)最大化(🚭)自由变(🐃)换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙(🥚)击手只(🕷)能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇(🈚)摇头,我(🔃)觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。
她将桌子(😗)上的东(🛣)西全部收拾好,尤其是那些打开了的小盒子,分门别类一一归类重新放好。
你的分工角色理论与(🎑)资源合(🏃)理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机(😚)性。
鸟瞰(👀)上一局双排,她本来也没想来参加比赛,队长点名非要带她来,她便赌气,死活不跟自家战(💛)队人一(💀)组,而是随便挑了个男主播。
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