鸟瞰(🐦)一副(♑)不出所料的模样,继续用那种无所谓的口吻说话:哦,对了,不好意思落地成盒了。
6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激烈枪(🎧)声,很(🎙)难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声(🔷)响了(🍪)多了(📄),他们(🌰)就屏(🛸)住了多久的呼吸。
不用为了安慰我这么说,承担责任这点儿勇气,我还是有的。
解说b:完了,刚刚是陷阱!6号损失惨重,死了一个,残血两个!现在救也来不及了!
苏凉不动声(💧)色,淡(👰)淡道:有区别,少了一个队友就是最大的区别。
也就是他们,才敢这么肆无忌惮地开车进圈直接霸占最有利的位(🏖)置。
解(😳)说b:(🧞)他们(⛅)团队(🏙)是不是出问题了?两拨人员分配不均,血腥也不像是去开路,反倒像是要孤军奋战了。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾(🎣)/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包(💽)的次(🏃)数屈(🏘)指可(📀)数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
苏凉的指令,队友们给予的安静,出现在血腥的耳机里,只有敌方脚步声,这也是血腥判断每一个敌人位置的最大依仗(🙁)。
你的(😥)分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随(🥛)机性(👀)。
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