苏凉勾了勾唇,继续说:很好,接下来我发布(🏾)这局比赛的最后指令。
6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激(🧑)烈枪声,很难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都(🐕)在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。
苏凉想也不想,把自己身上背的另一把枪(🍦)扔给她。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他(🛥)完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找(🥢)人头去了,无时无刻需要队友的保护。
说到一半,回过神来,极为难得的,他连舌头都撸不直了:你你你(🍻),我我我
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样(😤)的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自(🛑)己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
我之前一直觉得哪里不对,却也想不明白(💼),还是你刚刚提醒了我。花了几分钟理清头绪,苏凉娓娓道来。
解说b:最后楼梯上倒下那个人还在往楼(📀)下爬,是想要寻求队友的救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还有一个人呢?!我的妈,那个一楼的人竟(⌚)然开车跑了???
前期因为我一个人的因素,导致我们队资源分配出现问题,比赛中期血腥就出现(🥨)弹药不够的情况,到后期虽然我们在天命圈,地势占了优势,投掷物与药品的缺乏让我们后继无力,只(🥇)能被动挨打所以下一局,我们只要把各自的角色扮演好,
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