解说a:(💻)我们可以很明(🚱)显的看到6号小(🌄)队这一局相对(🔰)于上一局,行动更加规范也能看出他们拿出了自己的想法与策略,可惜就是运气太背了。
血腥所在一栋二层小屋中,他在二楼的墙角,靠近门的这边,一动不敢动。他耳边时不时地能听到走来走去的脚步声,那支队伍还在这附近搜(❇)物资。
等了几秒(🦆)钟,似乎没(🆙)听到(🚷)不和谐的话,鸟(💽)瞰心里纳闷,咦(🚤),他们怎么不说(📤)我?
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友(🍎)的保护。
解说a:(⛪)看来这次(🤐)6号跟(🍖)9号在比赛中期(🎪)就要碰到了,看(🥤)6号移动的位置(📞),天啊,他们相遇了,他们会打起来吗?!
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方(👊)打包的次数屈(😼)指可数,大部分(💐)倒下的人,很少(🚗)能有再爬起来(🚰)的机会。
指挥官(🕠)如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
你仔细想(🍓)想,这个游戏没(🧑)有联盟那么多(🛤)种不同英雄可(👆)选择,初始每个(🏃)人的角色都是(😂)一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
苏凉将随身带的纸巾递给她,安慰道:没关系的,不过是一(🐇)次比赛。
Copyright ? 2009-2025