苏凉所在的6号小队四人(🎎)坐在一起, 口述复盘的同时,商量着下一局比赛(🐘)的打法。
作为指挥(🔍),苏凉的话难得多了起来,她将要注意的点细致(🌂)且周全地叮嘱了(🏗)一遍, 在人员安排上,也与前两局大有不同, 血腥(😟)你单独走, 其他人跟我。
等了几秒钟,似乎没听到不和谐的话,鸟瞰(🍎)心里纳闷,咦,他们怎么不说我?
似乎有些理解苏凉话中意思的(🚗)鸟瞰,不自觉地摇了摇头。
不同于《英雄联盟》这种(🦅)固定5v5模式英雄对(🌊)战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞(🤗)这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测(❇)性。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙(🗡)击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲(😇)/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大(🥩)化自由变换职能(🚲),才会成为一只永远没有破绽的强队。
苏凉寻声(🖨)望去,只见鸟瞰脑袋埋在双臂之中,肩膀微微颤抖。
但问题是,她终(🛵)于下定决心认真了,结果依然不如人意。
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