解说a:9号的人没追,不愧是职业队,这个时候不(👌)追才是对的,6号仅剩的二人直接冲进了其他(🍪)三队的交战区!
解说a:6号小队在大范围的移(🍑)动了,咦,怎么是完全不同的两个方向?我们(🙆)看导播,开车的是血腥,车上车上只有他一个(😝)人!他直接过桥了?!剩下三个人还在n港难道(👅)说他是去探路?
苏凉注意到,血腥的位置已(🎫)经很久没有动了。
我还想去趁你去洗(🔒)澡的时候研究一下呢!
苏凉慢慢反转了一下(🎮)身体,正对着陈稳的脸。
前期因为我一个人的(🐷)因素,导致我们队资源分配出现问题,比赛中(🧥)期血腥就出现弹药不够的情况,到后期虽然(🕒)我们在天命圈,地势占了优势,投掷物与药品(👂)的缺乏让我们后继无力,只能被动挨打所以(💆)下一局,我们只要把各自的角色扮演好,
没记错的话,鸟瞰也是一位战队的职业选(📪)手。
解说b:完了,刚刚是陷阱!6号损失惨重,死了(🤔)一个,残血两个!现在救也来不及了!
你仔细想(🐼)想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可(➿)选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦(🚼),衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一(🧠)款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击(🤪)手、指挥官之类的职业吗?
指挥官如果有(🚎)好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护(👓),狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的(🕢)时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个(🆑)人能够为团队利益最大化自由变换职能,才(🏎)会成为一只永远没有破绽的强队。
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