前期因为我一个人的因素,导致我们队资源分配出现问题,比赛中期血腥就出现弹药不够的情况,到后期虽然我们在天命圈,地势占了优势,投掷(🍔)物与药品的缺乏让我们后(🦄)继无力,只能被(👑)动挨打所以(🛋)下一局,我们只(🧦)要把各自的角色扮演好,
苏(🏣)凉挑了颗薄荷味的,剥开塑(🎆)料纸,扔进嘴里,鸟瞰见状,也拿了一颗草莓味的。
解说a:不对,快看,6号小队其余的人也动了,这是明智的,避开第一波圈内交火还是不对,6号三个人是往海岸线边跑的,他们开船了,这是(🍖),这是要去两厂!
我们永远不(➗)知道队友什么(🐷)时候会倒下(🈂),也不能预测每(👹)个人会面对什么样的处境(🦅),我们能做的,就是给予那些(👺)在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
素质广场等待航线出来的时候,苏凉还在想,鸟瞰虽说前两局比赛表现不(🧗)好,怎么说也是(😆)个职业选手(🍜),说不定只是发(🚈)挥失误,毕竟《绝地求生》这游(🐄)戏运气成分也占一定比例(🖌)。
司马昭之心已经暴露,他只能老老实实道:我怕原本的酒店膈应效果不好。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪(🔋)突击四个人,每(🚟)个人能够为(🐎)团队利益最大(✅)化自由变换职能,才会成为(🧟)一只永远没有破绽的强队(🧡)。
我捡了也没用,身上没武器,站起来也是死。鸟瞰又慢悠悠地开口。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局(✏)比赛看来,这种(🍻)都是高玩的(✨)比赛局,敌方能(🌀)给我方打包的次数屈指可(🐁)数,大部分倒下的人,很少能(📙)有再爬起来的机会。
我还想去趁你去洗澡的时候研究一下呢!
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