指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒(👀)下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理(🐪)位置架枪的时候,同样(📜)可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团(🏀)队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永(🖥)远没有破绽的强队。
解说b:血腥一个人在房子(🌜)里面,三级头,身上身上有一把m16和sks,sks肯定是不能用(🌠)了,这种情况下狙/击/枪对守楼一点用都没有!40发(🛺)子弹的m16对上四人满编的队伍攻楼,而他的队友还在千里之外的钢铁(🦂)厂
解说b:6号开了两辆车,22分队是很明智的,但是(⛺)他们没9号小队的人侦察到了,前面那辆车爆胎(🗻)了!鸟瞰被打下车!第一辆车被打爆了,6号小队损(🔷)失惨重!第二辆车还没停,是不打算救人了吗?(🧤)啊,他们冲了过去!
你的分工角色理论与资源合(👤)理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这(🙀)款游戏的精髓——是随机性。
最开始鸟瞰也是(🏀)这样想,但后来就不一样了。
解说a:这次6号与9号(🏥)选择的跳伞点位置很近啊,6号在n港,9号则霸占了(🤚)机场,小岛上只有这两只队伍跳了,他们相遇的(🎎)可能性太高了!难道这一局第一个圈6号就要淘(🕠)汰了吗?
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没(🔝)有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅(🚼)力。
小百合你去石头那边,主要看我们身后,我在(👻)树这里,有人开车过来了,全员注意!是9号小队他(🥕)们!
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