难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处(🏎)架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对(🎚)枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇(🕒)摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果(🔌)打法固定,战术老套,被反套路的只会是自(🤽)己。
苏凉要的就是这种变数,这种说不定能(🕜)打破9号队伍霸权的变数。
但问题是,她终于下定决心(🗑)认真了,结果依然不如人意。
仅仅一分钟不(🎱)到的时间,9号小队就淘汰了两名其他队伍(🐃)的选手。
已知结果的比赛,别说观众,就是对(⏩)他们这些参赛选手,都没有什么意思;未(🚝)知的结果,才是电子竞技的魅力。
听到这个(🛫)指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能(🚸)性极小。
你的分工角色理论与资源合理整(⚡)合理论这两个大方向上是没有问题的,但(🍭)你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——(🕕)是随机性。
说来3号小队也是倒霉,他们本来(🌹)跳的是p城,奈何p城战况凶猛,小队指挥一声(➰)令下,找到车后四人果断开跑,一路打野,穷成傻逼,好不容易抵达m城,终于可以安安心心地搜一(💚)波资源。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太(🤝)浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨(🔶)慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排(⏳)的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四(🌴)排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去(🎲)了,无时无刻需要队友的保护。
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