你的分工角色理论与资源(✅)合理整合理论这两个大方向(🤪)上是没有问题的,但你别忘了(🗝),《绝地求生》这款游戏的精髓—(⛲)—是随机性。
陈稳手心里藏了(🌾)一个小方块,他计划要先实验一下,不然关键时候出错闹笑话可不好。
苏凉所在的6号小队四人坐在一起, 口述复盘的同时,商量(🎗)着下一局比赛的打法。
什么?(👞)似乎没想到对方拉住她只是(😌)问了这么个问题,鸟瞰一时间(🎰)呆住了。
更不要说前三位单一(🐺)拎出来能在吃鸡界争前五的(📰)职业选手。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款(🌐)竞技游戏呢?难道只是因为(📞)我们可以自己给自己命名角(🚋)色,扮演所谓的狙击手、指挥(⛸)官之类的职业吗?
苏凉没说(🚫)的是,团队赛中的血腥太浪了(👭),单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找(💽)人头去了,无时无刻需要队友(🌚)的保护。
十分钟时,苏凉还在幻(🌌)想着等会儿两人会怎么互动(🔩);十五分钟过去了,苏凉打了(📎)个呵欠,思绪慢慢转到明天的(🚟)比赛上;二十分钟之后,呼呼的暖风吹得她眼皮都睁不开,她眯着眼睛看了眼还没出来的陈稳,关了吹风机,趴在床上,被子一卷,脑袋挨着枕头,闭眼上了眼(🔀)睛。
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